马来西亚设定 2030 年数码创意产业约 22 亿美元营收、15 亿美元出口目标,LEVEL UP KL 瞄准约 2,900 万美元出口商机
在吉隆坡举行的 LEVEL UP KL 2026(10 月 15 日至 16 日)上,数码部副部长威尔逊·乌加克重申《数码创意生态系统路线图》:到 2030 年实现 约 22 亿美元营收、15 亿美元出口、15 亿美元战略投资及 1 万个高价值职位。主办方马来西亚数码经济机构(MDEC)设定了 400 场商务洽谈、约 2,900 万美元出口商机和 2,450 万美元投资商机的目标,并表示在约 300 家获马来西亚数码地位的公司中,约 100 家从事游戏开发。金额按约 4.08 令吉兑 1 美元由令吉折算。
为何重要 马来西亚以量化目标搭配撮合交易的平台,并推动本土自有 IP,为区域内工作室提供了明确的对接对象,可在联合开发、联合发行和投资方面展开合作。
Malaysiakini · 2026年10月16日






